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domenica 29 dicembre 2013

Stoccaggio basette scenografiche

Avendo un po' di tempo a disposizione ho proseguito con la costruzione dello scaffale per lo stoccaggio delle basette scenografiche. Attualmente il lavoro non è terminato ma è sufficientemente avanzato per contenere tutte le basette sin'ora create.

Occorre precisare che al momento non ho ancora acquistato tutti gli edifici che ho programmato di acqustare. Mi mancano ancora i prodotti di Timecast Models e di Total Battle Miniatures. Inoltre mi mancano ancora alcuni prodotti della Legions IV Hire (ex leva) che non erano disponibili al momento dell'acquisto precedente, oltre ad una chiesetta della JR Miniatures.

Nel frattempo ho trovato altri piccoli produttori. Stone Mountains Miniatures ed almeno venditore su Ebay (Mainly Miniatures Biulding). Questi hanno alcuni edifici di notevole interesse.

Come accennavo precedentemente, ho costruito una struttura in legno ed ora sto posizionando dei ripiani al fine di stoccare le basette scenografiche che sto producendo.

Di seguito alcune fotografie che illustrano lo stato di avanzamento lavori, che spero di terminare durante le ferie invernali.

Lo scaffale di stoccaggio
Lo scaffale con le basette stoccate
Vista ravvicinata delle basette stoccate
Primo piano delle basette stoccate
Lo scaffale è stato progettato per sfruttare l'angolo della mansarda ed è stato costruito interamente con materiale acquistato in un brico center. I ripiani sono in comune polistirolo sostenuto da 3 listelli sottostanti.

mercoledì 25 dicembre 2013

Città europea di grandi dimensioni

English: Large European city
Français: Grande ville européenne
Deutsch: Große europäische Stadt
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Come annunciato nel precedente post, con il presente intendo presentare la disposizione di una città europea di grandi dimensioni utilizzando più basette costruite nel tempo.

In particolare la disposizione comprende le 2 basette di città europea, 2 grandi ville di campagna cintate ed una fattoria. Naturalmente la disposizione e la composizione può essere diversificata. Quella presentata è solamente una delle infinite possibilità.

L'utilizzo può essere molteplice. Ogni qualvolta si presenta l'occasione di dover ricreare una battaglia adiacente ad una città di grandi dimensioni (ad esempio Lipsia) si ha la possibilità di ricreare con un minimo di credibilità lo scenario.

Di seguito le immagini dell'esempio di scenario:

Panoramica della città ricreata
In primo piano vediamo la zona urbana della città ipotetica composta dalle 2 basette che ho creato nel tempo (e presentato in post dedicati). Ogni basetta è composta da una piazza centrale, da una zona residenziale, da una zona popolare a da un settore che oggi definiremmo industriale ma che in epoca napoleonica era artigianale od al massimo di piccola industria. sullo sfondo i sobborghi.

Panoramica dall'altro lato
In primo piano vediamo le 2 ville di campagna recintate e la fattoria. Sullo sfondo la zona urbana.


sabato 9 novembre 2013

Etichettatura miniature

Come accennato in precedente post, ho creato un Data Base con tutte le unità (Fanteria, cavalleria, artiglieria) che hanno combattuto nelle guerre napoleoniche fra il 1805 ed il 1814. Ad ogni unità ho assegnato un codice.

Ora, ho iniziato a produrre le etichette da incollare sotto le basette al fine di identificare in maniera univoca le varie unità. Le etichette contengono il codice dell'unità ed una minima descrizione dell'unità medesima.

4 unità con le rispettive etichette
Nelle etichette si nota il codice e la descrizione stringata.

L'etichetta incollata sotto la base della basetta
L'etichetta recita: FAL22, che significa: "F" = Francia, "AL" = altri, ossia non francesi ma al servizio della Francia, "22" = la 22° unità della categoria "Francia-Altri". Quindi abbiamo "6°Rheinbund" = 6° RGM della Confederazione del Reno. Infine appare: "Schwarzburg Reuss Waldeck" = ossia i principati i cui contingenti compongono il RGM.

Aggiornamento.

Nei primi tempi incollavo le etichette con il Vinavil, ma dopo alcune settimane o mesi l'etichetta si staccava. Ora utilizzo una colla in pasta, nel caso specifico "Millechiodi".


sabato 19 ottobre 2013

Riconoscimento basette delle miniature

Come già indicato in altro blog, prima di iniziare a dipingere le miniature, ho fato una lunga e, ritengo, dettagliata ricerca elencando tutti i RGM (reggimenti), BTG (Battaglioni), BTT (Batterie) e SQR (Squadroni) che hanno combattuto nelle guerre napoleoniche fra il 1805 ed il 1814. Ho creato un DB (Data base) su Excel dove per ogni unità ho indicato le informazioni principali: dalla nazione di appartenenza (es. Francia, Spagna) all'area di reclutamento (es. Scozia, Boemia, Ucraina etc). Il colore dell'uniforme (giacca e pantaloni), i colori distintivi (Polsini, petto, risvolti, colletto), la dimensione in forza-uomini (quantomeno al momento della formazione). Il tipo di copricapo (Shako, Kiwer, Busby, Korsehut etc). Oltre ad informazioni di dettaglio quali: il colore dell'uniforme del tamburino, il pennacchio, la pelisse (per gli Ussari) etc.

Poi, come visto in altro post, è mia intenzione assegnare una bandiera ad ogni unità che creerò. A tal fine ho fatto un'altra approfondita ricerca ed ho creato un'altro DB ove ho archiviato tutte le bandiere. Nel 99% dei casi ho reperito quelle reali, in alcuni quelle probabili in pochi altri quella presunta.

Bene. Ma quando avrò decine e decine di unità diventerà difficile distinguerle l'una dall'altra. Ossia: 2 RGM austriaci o russi o francesi avranno la medesima uniforme e magari i medesimi colori distintivi raggimentali. Come riconoscerli? A tal proposito ho identificato tutte le unità codificandole. Tale codice sarà scritto con un pennarello sotto la base.

Il codice è composto da 2 parti: la prima (alfabetica) identifica la nazione (WU = Wurttemberg, IT = Italia, RU = Russia etc) e la seconda è numerica per identificare l'unità. Ad esempio: nel mio DB GB45 corrisponde al 42° di linea dell'Inghilterra (scozzesi), PR42 corrisponde al 15° RGM prussiano (della Guardia) etc. Infine. Per identificare i RGM stranieri al servizio di una Nazione ho creato i seguenti codici: GBA = Gran Bretagna + A (altri) o SN = Spagna Napoleonica (l'esercito del fratello di Napoleone, Giuseppe, quando fu Re di Spagna) etc.

Esempio etichette
Un'ultima chiosa. Le unità di reparti territoriali (volontari, irregolari, landwehr etc) che erano particolarmente numerosi in Russia, Prussia, Austria e Spagna non li ho schedati tutti e quindi non creerò una unità per ogni reparto realmente esistente. Ciò perché erano numerosissimi e solo parzialmente presenti sui campi di battaglia. L'unica eccezione sono i Cosacchi. Questi furono fra i maggiori fautori della guerra del 1812 (campagna di Russia).


sabato 13 luglio 2013

Mitigazione effetto piedistallo

In molti tavoli da gioco che si vedono in internet si può osservare come le case e le truppe sono imbasettate su basi che offrono, a mio pare, quell'orribile effetto piedistallo. In quanto lo spessore della basetta, rapportato alla dimensione delle abitazioni e dei soldatini, fa apparire il tutto come monumenti sul loro piedistallo. Pertanto io ho adottato la seguente tecnica: per le abitazioni mi produco le basette in compensato e smusso i bordi a 45° come i seguenti schemi: Ciò ha anche altri vantaggi, ossia di poter dimensionare a piacere la basetta. In effetti, come sarà possibile vedere in altri post, ho avuto la possibilità di creare villaggi e "città" su una sola base. Inoltre è più facile installare gli alberi. Con un punteruolo effettuo un piccolo foro e quindi posso installare l'albero senza difficoltà. Ma questo è possibile vederlo nei dettagli in altri post.